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搜索资源列表

  1. 计算机图形学二维绘图

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  2. 是计算机图形学的二维绘图程序,包括: 1.图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2.样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线 3.分形图形的生成:Julia集、蕨类植物 4.真实感图形的生成(包括:球体、圆柱体)。-is the two-dimensional computer graphics drawing program, including : 1. Figure yuan Generation : linear, elliptical, two regional
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:221726
    • 提供者:李向
  1. 清华大学-计算机图形学

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  2. 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3184405
    • 提供者:张强
  1. 计算机图形学算法演示系统

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  2. 计算机图形学部分算法演示系统:包括:直线,圆,Bezier曲线,直线裁剪算法。-some algorithm in computer graphics presentation systems : including : straight lines, circles, Bezier curves, straight cutting algorithm.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:80666
    • 提供者:cwm_awt
  1. 图形学算法演示

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  2. 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:30037
    • 提供者:纯净水
  1. 计算机图形学课程实验 源码

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  2. 有一下功能: 1. 图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2. 样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线的生成 3. 分形图形的生成:Koch曲线、Mandelbrot集和Julia集、蕨类植物(任选两个); 4. 真实感图形的生成:显示一个具有真实感场景的图形,几何造型自定义,包括消隐、镜面反射、纹理效果。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2009-01-11
    • 文件大小:168925
    • 提供者:ttraveltong
  1. 计算机图形学的电子书

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  2. 第1章 绪论 第2章 光栅图形学 第3章 几何造型技术 第4章 真实感图形学 第5章 OpenGL与VRML 第6章 附录—图形变换
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2009-03-20
    • 文件大小:3184155
    • 提供者:mady0505
  1. 貝茲曲线

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  2. 在数学的数值分析领域中,贝塞尔曲线(Bézier curve)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝塞尔曲线就称作贝塞尔曲面,其中贝塞尔三角是一种特殊的实例。 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由Paul de Casteljau于1959年运用de Casteljau算法开发,以稳定数值的方法求出贝塞尔曲线。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:638398
    • 提供者:et81209
  1. 图形学算法-贝泽尔曲线

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  2. 计算机图形学源码——贝泽尔曲线。C#实现
  3. 所属分类:界面编程

  1. shiyan6-Bezier 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法

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  2. 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法 包括(Bezier曲线算法 )-Experiment 6 used computer graphics surface and curve generation algorithms, including (Bezier curve algorithm)
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2973405
    • 提供者:付斌
  1. shiyan6-B 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法

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  2. 计算机图形学实验6 常用曲面和曲线的生成算法 包括(三次B样条曲线算法)-Computer Graphics Lab 6 common surfaces and curves, including generating algorithm (cubic B-spline algorithm)
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5073920
    • 提供者:付斌
  1. 贝塞尔曲线实验.rar

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  2. 计算机图形学实验代码,是bezier曲线的员代码,看了很多都不是很理想,故自己找了个上传,experimental computer graphics code, is bezier curves in a special code, read a lot is not very satisfactory. it found a 000 upload
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:195294
    • 提供者:数据库
  1. qumian

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  2. 计算机图形学原理及算法教程(和青芳)随书源代码——曲线和曲面-Computer graphics theory and algorithms tutorial (and blue-fang) With the book source code- Curves and Surfaces
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:74422
    • 提供者:李超
  1. ComputerGraphics

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  2. 是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,bresenham算法,中点算法,绘制圆和椭圆的中点算法,扫描线种子填充算法。N次贝塞尔曲线的绘制以及对他的平移旋转和缩放变换。还有颜色对话框的调用等等,操作方法在帮助里也写明了。另外,还附有一个编写说明书,适合初学者一步步的自己编写出程序来。-Is my great work in computer graphics, including the algorithm are: line drawing of the DDA
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5458547
    • 提供者:隗平
  1. CG

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  2. 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:2037657
    • 提供者:star
  1. 计算机图形学实验

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  2. 本资源详细介绍了有关计算机图形学上机实验的步骤和源代码。内容有:图形设备接口和图形程序设计;鼠标编程;菜单程序设计; 基本图形(元)生成技术一; 基本图形(元)生成技术二; 基本图形处理技术一; 基本图形处理技术二;交互式技术和用户接口;曲线与曲面; 二维几何变换。其中又分为几大板块进行详细设计
  3. 所属分类:其它文档

    • 发布日期:2012-11-11
    • 文件大小:1401344
    • 提供者:anyanyi@126.com
  1. curve and fill

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  2. 图形学课程设计.1,扫描转换的四种常用算法:逐点扫描,扫描线算法,边界标志法,边缘填充法. 2,曲线生成算法:bezier算法,3次均匀B样条- The graph study curriculum designs four commonly used algorithms which 1, the scanning transforms: Point-by-point scanning, scan line algorithm, side-stripe markings law, edge
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:133629
    • 提供者:杨康顺
  1. 028992

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  2. 计算机图形学是交互式图形开发的基本理论,同时也是一门实践性的学科。笔者积累十多年的计算机图形学讲授经验,使用Visual C++ 6.0的MFC框架开发了涉及“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”等章节内容的43个案例。-Interactive Computer Graphics is developing the basic theory of graphics, but also a pr
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11136119
    • 提供者:
  1. Bezier

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  2. 用图形学算法绘制Bezier曲线,可以用鼠标拖动Bezier曲线的控制顶点来动态地改变Bezier曲线的形状。-Graphics rendering algorithm using Bezier curves, you can use the mouse to drag Bezier curve control points to dynamically change the shape of Bezier curves.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2013-11-26
    • 文件大小:2766004
    • 提供者:陈勇
  1. CGView

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  2. 图形学实现bezier曲线和bezier曲面的生成算法及完整的实验报告,很有使用价值!-Bezier curves and graphics to achieve the bezier surface generating algorithm and integrity of the test report, very useful!
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:40552
    • 提供者:xgdlhdgj
  1. 曲线与曲面

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  2. 绘制Bezier与Bspline曲线,以及相应的曲面绘制,最后实现绘制茶壶等高级物件(Bezier&Bspline,take me a lot of time to finish it, you will konw how to Paint Bspline & Bezier with OpenGL)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:11893760
    • 提供者:追风者007
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